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直播预告|Unity x HTC联合直播:在Unity中利用WaveSDK开发移动VR应用

Unity Unity官方平台 2022-05-07

伴随着5G时代的到来,其高带宽、低时延的网络特性将极大改善VR体验,促进VR技术的普及。作为VR内容主要的内容创作平台Unity一直致力于和合作伙伴一起为广大开发者提供便利的开发工具和内容发布平台。


12月11日星期三晚8点,我们非常荣幸邀请到了HTC Vive的核心开发工程师,为开发者带来关于如何在Unity中使用HTC Wave SDK 开发移动VR应用,以及通过Unity UDP平台上传应用到HTC Viveport等相关内容的课程。


直播信息

直播时间12月11日 20:00-21:00 (星期三晚 )直播课程Unity x HTC联合直播:在Unity中利用WaveSDK开发移动VR应用直播讲师:Unity技术经理成亮、VIVE研发与SDK发展处长林勃宏、Viveport Unity Application技术副理刘志扬、HTC主任工程师翁祥逸直播地址https://connect.unity.com/events/unity-vive-wavesdk-udp

直播二维码:

直播内容

本期直播课程涵盖:

1、基于Unity的Wave SDK介绍。

2、VIU介绍及案例分析。



3、 Unity UDP及Viveport SDK介绍。


直播讲师


成亮,目前担任Unity技术经理,从事大中华区的技术推广工作。具有十余年游戏研发经验,深度使用和优化过多款不同类型的游戏引擎。曾任职于腾讯和育碧,参与了多款热门移动游戏的开发。




林勃宏现任VIVE研发与SDK发展处长,负责推广VIVE团队研发的SDK系列及支持内容开发者的各种创新技术串接,并于今年在美国旧金山GDC大会发表专题演讲。过去担任Vive Studios项目主管,主导一级玩家(Ready Player One: Oasis Beta)SmashVR从雏型发想到内容开发。在近二十年的科技生涯中,对各种新兴科技充满热情,特别对于VR正在带给人类生活的影响充满使命感,过去也曾服务于美商睿思科技、瑞昱半导体等科技大厂,拥有台湾大学工程硕士及Global MBA与法国EM Lyon高等商学院交换学程。



刘志扬(Roy Liu)现任Viveport Unity Application技术副理,主要负责Viveport In VR Lacuncher的开发,和解决开发者遇到的各式问题。



翁祥逸(Lawrence Wong)现任HTC主任工程师,负责Experience Lab技术组长。具多年游戏开发经验,目前专职于创新VR应用的研究及研发VR软件开发辅助工具。


直播互动

为了配合这次直播活动,HTC Vive特意提供了小礼物给开发者。



此外,Viveport还将于正在举办行WDA2020内容创作大赛,敬请关注。


移动VR内容开发者大赛:

https://www.viveport.com/wda2020


小结

12月11日星期三晚8点,让一起学习在Unity中利用WaveSDK开发移动VR应用。请准时守候,不见不散。


2019年Unity官方直播录播汇总:

https://connect.unity.com/p/2019zhi-bo-hui-zong-unityguan-fang-zhi-bo-lu-bo-hui-zong


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